1. Математические функции языка Бейсик 3
1.1. Функция ABS 3
1.2. Функции Sin, Cos, Tan 3
1.3. Функция Atn 3
1.4. Функция SQR 3
1.5. Функция Int 3
1.6. Функция Rnd 3
1.7. Функция Sgn 4
1.8. Функция Hex 4
1.9. Функция Log 4
2. Выражения и операторы языка Бейсик 4
2.1. Переменные и константы 4
2.2. Оператор присваивания 5
2.3. Основные математические операторы 5
2.4. Определение выражений 5
2.5. Приоритеты операций 5
2.6. Оператор * 6
2.7. Оператор / 6
2.8. Оператор \ 6
2.9. Оператор ^ 6
2.10. Оператор = 6
Список литературы 8
Введение
Функция ABS возвращает модуль числа . Например,
ABS(-35) = 35
ABS(20) = 20
1.2. Функции Sin, Cos, Tan
Функции Sin, Cos, Tan вычисляют соответственно синус, косинус и тангенса аргумента, заданного в радианах. Например,
Sin(0) = 0
Cos(0) = 1
Tan(0) = 0
1.3. Функция Atn
Функция Atn возвращает арктангенс аргумента. Например,
4 * Atn(1) = PI
1.4. Функция SQR
Функция SQR возвращает квадратный корень от положительного аргумента. Например,
SQR(4) = 2
SQR(23) = 4.79583152331272
1.5. Функция Int
Функция Int возвращает целую часть аргумента. Например,
Int(4.65423) = 4
Int(-99.8) = -100
1.6. Функция Rnd
Функция Rnd генерирует случайное число в диапазоне от 0 до 1. Например, следующий оператор
Int(6 * Rnd + 1)
будет при каждом выполнении выдавать случайное число от 1 до 6.
1.7. Функция Sgn
Функция Sgn возвращает знак аргумента. Например,
1.8. Функция Hex
Литература
1) Информатика. Учебник для ВУЗов. Под ред. Макаровой Н. В. - М.: Издательство "Финансы и статистика", 1997.
2) Курс программирования на языке Бейсик / под ред. Р.О. Ефимова. -М.: Издательство "АСТ". 2003.
3) Острейковский А.В. Информатика с основами программирования. - М.: Издательство "Высшая школа". 1999.
4) Справочная документация по языку Бейсик. / под ред. И.А. Аксенова. - М.: Дело, 2001.
5) Справочник программиста. Basic. - Спб.: Проспект, 2000.