УЗНАЙ ЦЕНУ

(pdf, doc, docx, rtf, zip, rar, bmp, jpeg) не более 4-х файлов (макс. размер 15 Мб)


↑ вверх
Тема/ВариантРазвивающая игра для детей «Раскраска» 2008-23
ПредметПрограммирование
Тип работыкурсовая работа
Объем работы23
Дата поступления12.12.2012
890 ₽

Содержание

Исходный текст задания 3 Введение 4 Анализ предметной области 5 Постановка задачи в формализованном виде 6 Общая блок-схема (структурограмма) и текстовое описание программы 8 Блок-схема (структурограмма) и текстовое описание алгоритма выбора файла-картинки для загрузки 11 Руководство пользователя 15 Скриншоты тестовых запусков программы 16 Листинг программы 19 Unit1.h 19 Unit1.cpp 20 Unit2.h 21 Unit2.cpp 22 Литература 23

Введение

В современном обществе люди большую часть своего времени уделяют работе. Распорядок дня многих (особенно жителей мегаполисов) сводится к трем действиям: поспать, что-то быстро съесть и работать. Времени (а нередко и сил) на общение с собственными детьми не хватает. Именно поэтому малышам стараются найти занятие – например, просмотр мультиков, собирание пирамидок или раскрашивание картинок. Кто из малышей не любит раскраски? Герои любимых мультфильмов, персонажи сказок, растения, пейзажи и автомобили оживают под кистью юного волшебника. Только что на листе были скучные черные линии – а вот уже озорная кошка играет с клубком… Плоский чёрно-белый мир обретает цвета, наливается красками. В магазинах сейчас продаётся огромное количество картинок для раскрашивания, но стоят они недёшево. Хватает одной книжечки от силы на пару часов, потом приходится покупать новую. Есть и еще один недостаток – неосторожно капнув на картинку, проведя неправильную линию, ребенок может расстроиться – а изменить уже ничего нельзя, рисунок не спасешь. Этих недостатков лишены компьютерные раскраски, одна из которых разрабатывается в рамках данного курсового проекта.

Литература

1. Архангельский А.Я. Библиотека С++ Builder 5: 70 компонентов ввода/вывода информации. – М.: Бином, 2000 2. Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 5. – М.: Бином, 2002 3. Ермолаев В., Сорока Т. C++ Builder: Книга рецептов. – М.: Кудиц-Образ, 2006 4. Культин Н. C++ Builder. – СПб.: BHV, 2006
Уточнение информации

+7 913 789-74-90
info@zauchka.ru
группа вконтакте