СодержаниеСодержание
Введение........................... 3
Глава 1. Объектно-ориентированное программирование....... 5
1.1. Сущность объектно-ориентированного проектирования и его история...........................
5
1.2. Методология объектно-ориентированного подхода к программированию......................
8
Глава 2. Объектно-ориентированные языки программирования.... 16
2.1. Объектно-ориентированные языки............. 16
2.2. Обзор современных объектно-ориентированных языков программирования.......................
18
Заключение............................ 26
Библиография........................... 27ВведениеВведение
Концепция объектно-ориентированного программирования подразумевает, что основой управления процессом реализации программы является передача сообщений объектам. Поэтому объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать при выполнении программы. В этом состоит главное отличие ООП от процедурного программирования, где отдельно определённые структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров. Таким образом, объектно-ориентированная программа состоит из объектов – отдельных фрагментов кода, обрабатывающего данные, которые взаимодействуют друг с другом через определённые интерфейсы.
Разработка объектно-ориентированных программ состоит из следующих последовательных работ:
- определение основных объектов, необходимых для решения данной задачи;
- определение закрытых данных (данных состояния) для выбранных объектов;
- определение второстепенных объектов и их закрытых данных;
- определение иерархической системы классов, представляющих выбранные объекты;
- определение ключевых сообщений, которые должны обрабатывать объекты каждого класса;
- разработка последовательности выражений, которые позволяют решить поставленную задачу;
- разработка методов, обрабатывающих каждое сообщение;
- очистка проекта, то есть устранение всех вспомогательных промежуточных материалов, использовавшихся при проектировании;
- кодирование, отладка, компоновка и тестирование.
Объектно-ориентированное программирование позволяет программисту моделировать объекты определённой предметной области путем программирования их содержания и поведения в пределах класса. Конструкция «класс» обеспечивает механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Инкапсуляция как бы скрывает и подробности внутренней реализации типов, и внешние операции и функции, допустимые для выполнения над объектами этого типа.
Глава 1. Объектно-ориентированное программирование
1.1. Сущность объектно-ориентированного проектирования и его история
Элементы объектно-ориЛитератураБиблиография
1. Иванов А. Г. Объектно-ориентированные системы: Состояние и перспективы, Москва 1992.
2. Иванов А.Г., Карпова А.В., Семик В.П., Филинов Ю.Е. Объектно-ориентированная среда программирования. Системы и средства информатики. Вып.2. М.: Наука, 1991.
3. Макаров А.А. Лукашин Ю.П. Объектно-ориентированный подход в программировании. – М.: Финансы и статистика, 2000. – 356 с.
4. Объектно-ориентированный подход технологии программирования/ Иванов А.Г., Пятницкий А.А, Филинов Ю.Е. – СПб.: Питер, 2003. – 443 с.
5. Подбельский В.В. Язык С++. – М.: Финансы и статистика, 1996.
6. http://www.citforum.ru/win/programming/oop_rsis/glava1_2.shtml
7. http://www.object.newmail.ru/index.html
|