УЗНАЙ ЦЕНУ

(pdf, doc, docx, rtf, zip, rar, bmp, jpeg) не более 4-х файлов (макс. размер 15 Мб)


↑ вверх
Тема/ВариантИгра
ПредметПрограммирование
Тип работыкурсовая работа
Объем работы8
Дата поступления12.12.2012
1500 ₽

Содержание

Игровое поле программы делится на клетки, причем сама матрица квадратная, размером 9х9. Вначале игры на поле формируются 5 шариков различных цветов, расположенных в произвольных клетках поля.
Цель игры устанавливать шарики одинаковых цветов в смежные клетки (по горизонтали, вертикали или диагонали) по 5 штук и более. В этом случае шарики одного цвета исчезают, пользователю добавляется 5 очков за каждый шарик. При каждом ходе пользователя, кроме передвижения шарика на поле добавляется 3 шарика. Игра заканчивается, когда свободных клеток на поле не остается.
Если количество набранных очков пользователем выше минимального количества очков в рейтинговой таблице, то появляется диалоговое окно с полем для ввода имени игрока. После чего данные рейтинговой таблицы изменяются (в таблице содержится список из 20 лучших игроков).

Шарики, поле прорисованы в графическом редакторе.

Введение

bool PathIs=false; //переменная существует ли путь или нет
int arField[row][row]; //рабочий массив
for(int j=0; j

Литература

1. http://www.codenet.ru/progr/alg/way.php
2. MSDN
3. www.sql.ru
4. Майкл Дж. Янг «Visual C++». Полное руководство: в 2 т.
Уточнение информации

+7 913 789-74-90
info@zauchka.ru
группа вконтакте