УЗНАЙ ЦЕНУ

(pdf, doc, docx, rtf, zip, rar, bmp, jpeg) не более 4-х файлов (макс. размер 15 Мб)


↑ вверх
Тема/ВариантЗаявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами
ПредметПрограммирование
Тип работыконтрольная работа
Объем работы15
Дата поступления12.12.2012
690 ₽

Содержание

Содержание 1 Заявки на авиабилеты 2 Постановка задачи 2 Реализация 2 2. Лабиринт 3 Постановка задачи 3 Реализация 3 3 Работа с каталогами и файлами 4 Постановка задачи 4 Реализация 4 Список литературы 5

Введение

1 Заявки на авиабилеты Постановка задачи Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты. В заявке хранится: - пункт назначения; - номер рейса и дата вылета; - фамилия пассажира. Функции: - хранение в виде дерева; - добаваление и удаление заявок; - вывод и удаление заявок по заданному номеру рейса и дате вылета; - вывод всех заявок. Реализация Заявки хранятся в файле в специальном формате. Для этого в программе предусмотрены кнопки загрузки и сохранения заявок. В программе заявки хранятся в виде дерева, организованного с помощью специальных структур и векторов из этих структур. На одно направление может быть много рейсов. Номер рейса и дата рейса хранятся в одной строке. На каждом рейсе может быть много пассажиров. И того имеем трехуровневое дерево. Вывод состояния текущих заявок осуществляется в текстовое поле. Программа позволяет добавлять и удалять заявки. При этом сначала проверяется – есть ли уже такое направление, есть ли уже такой рейс – тогда добавляется только фамилия. При удалении последнего пассажира с рейса - рейс удаляется. При удалении последнего рейса на пункт направления – он также удаляется. Программа в соответствии с заданием позволяет по номеру и дате рейса вывести и удалить заявки заданного рейса. 2. Лабиринт Постановка задачи Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы. Реализация Лабиринт загружается из файла и выводится на экран как компонент StringGrid со специальными обозначениями. Начальная и конечная точка также задаются в файле. Для поиска пути использован волновой алгоритм. Идея этого метода весьма проста: в стороны от исходной точки распростроняется волна. Начальное значение волны - ноль. То есть ближайшие точки, в которые можно пойти, например, верх, низ, левая и правая, и которые еще не затронуты волной, получают значение волны+некоторый модификатор проходимости этой точки. Чем он больше - тем медленнее преодоление данного участка. Значение волны увеличивается на 1. Обрабатываем аналогично клетки, отходя от тех, на которой значение волны - 2. При этом на клетках с худшей проходимостью волна задержится. И так дальше все обрабатывается, пока не достигнута конечная точка маршрута. Сам путь в получившемся массиве значений волны вычисляется по наименьшим клеткам. Найденный путь демонстрируется на матрице координат. 3 Работа с каталогами и файлами Постановка задачи Создать программу, позволяющую оперировать структурой каталогов и файлами в них. Требования: - возможность удаления файлов - возможность просмотра файлов - возможность задания условий по файлам - возможность просмотра файлов Реализация Программа позволяет перемещаться по каталогам. Структура каталогов представлена в виде дерева. При выделении каталога выводится список файлов. Список файлов может быть отфильтрован соглано введенной маске. При выделении файла появляется возможность просмотреть его содержимое в текстовом поле. Просматриваемый файл можно удалить, при обновлении списка файлов он исчезнет из списка. Внимание! Программа работает с реально существующими файлами.

Литература

Список литературы 1. Архангельский А.Я. Программирование в С++. Builder 4 (второе издание). Бином 2000. 2. Бьярн Страуструп. Язык программирования С++ (третье издание). Бином 1999 . 3. Гради Буч. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++ (второе издание). Бином 1998. 4. AlgoList.ru – портал алгоритмов. 5. Справочная система С++Builder.
Уточнение информации

+7 913 789-74-90
info@zauchka.ru
группа вконтакте