Простой алгоритм двумерного отсечения. Рисование линий по алгоритму Брезенхема.
Предмет
Программирование
Тип работы
контрольная работа
Объем работы
17
Дата поступления
12.12.2012
690 ₽
Содержание
Содержание 2
ЗАДАНИЕ 1. Простой алгоритм двумерного отсечения. 3
Листинг программы 7
ЗАДАНИЕ 3. Рисование линий по алгоритму Брезенхема. 8
Листинг программы 8
Задание 4 Рисование блок-схемы 9
ЛИСТИНГ ПРОГРАММЫ РАЗБИЕНИЯ МНОГОУГОЛЬНИКОВ 13
Список литературы 17
Введение
нет
Литература
1. Багриновский К.А., Хрусталев Е.Ю. Программирование на зыках высокого уровня. - М.: “ЭКО”. 2004.
2. Белинов С.В., Зайцев А.А. Современные информационные технологии. – М.: Инфра-М, 2003.
3. Шафрин Ю. А. Программирование на языке С++. - М.: АБФ, 2005.
4. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика: http://win-www.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html
5. Векторная графика на языках С++ и Delphi: электронный учебник– http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html
6. Семенов Р.Ж. О векторной и растровой графике // Компьютера, №3, 2003. http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html