Графический редактор SketchMarket с редкой возможностью троекратного Undo
Предмет
Программирование
Тип работы
диплом
Объем работы
10
Дата поступления
12.12.2012
2900 ₽
Содержание
Содержание
Содержание 2
Введение 3
1.1 Статус документа 3
1.2. Описание предметной области 3
1.3. Неформальная постановка задачи 3
1.4 Обзор существующих методов решения 3
2. Требования к окружению 3
2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3
2.2 Требования к программному обеспечению 3
3. Функциональные требования 3
4. Проект 4
4.1 Средства реализации 4
4.2 Модули и алгоритмы 4
Модуль Main.pas: 4
Модуль SuperImage.pas: 4
Модуль Instruments.pas: 4
Модуль NewImageDialog.pas: 5
4.3 Интерфейс 5
Заключение 6
Введение
Введение
1.1 Статус документа
Настоящий документ описывает возможности графического редактора SketchMarket и служит руководством пользователя.
1.2. Описание предметной области
В настоящее время графический редактор SketchMarket является одним из самых конкурентоспособных на локальном рынке. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, так как использует всю мощь объектно-ориентированного программирования.
Редактор удобно применять для несложных исправлений имеющихся графических файлов, а также создания новых рисунков.
1.3. Неформальная постановка задачи
Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также осуществлять взаимодействие с другими графическими редакторами посредством буфера обмена.
1.4 Обзор существующих методов решения
Большинство конкурирующих продуктов локального рынка обладают приблизительно аналогичной функциональностью, но, так как они не используют безграничные возможности объектно-ориентированного программирования, не обладают широкой базой для дальнейшего усовершенствования, такой, какая есть у редактора SketchMarket.
2. Требования к окружению
2.1 Требования к аппаратному обеспечению
Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 8Mb оперативной памяти и 10Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигураци
Литература
Заключение
Таким образом, нам удалось освоить основы объектно-ориентированного программирования, и подарить миру исключительно удобный и практичный графический редактор. Программа содержит 1085 строк кода, который занимает 28 211 байт.