УЗНАЙ ЦЕНУ

(pdf, doc, docx, rtf, zip, rar, bmp, jpeg) не более 4-х файлов (макс. размер 15 Мб)


↑ вверх
Тема/ВариантТехническое задание «Игра Lines»
ПредметПрограммирование
Тип работыконтрольная работа
Объем работы8
Дата поступления12.12.2012
690 ₽

Содержание

1. Назначение программы ......................С. 3 2. Описание игры ..........................С. 3 2.1. Описание игры, цель ..........................С. 3 2.2. Ограничение игры ..............................С. 3 3. Требования к программе .........................С. 3 3.1. Интерфейс пользователя .......................С. 3 3.2. Программные требования ......................С. 4 3.3. Аппаратные требования ........................С. 4 4. Описание алгоритма и структура данных ..................С. 4 4.1. Алгоритм ...................................С. 4 4.2. Классы и переменные ...........................С. 6 5. Методика испытаний ............................С. 6

Введение

Игровое поле программы делится на клетки, причем сама матрица квадрат-ная, размером 9х9. Вначале игры на поле формируются 5 шариков различных цветов, расположенных в произвольных клетках поля. Цель игры устанавливать шарики одинаковых цветов в смежные клетки (по горизонтали, вертикали или диагонали) по 5 штук и более. В этом случае ша-рики одного цвета исчезают, пользователю добавляется 5 очков за каждый шарик. При каждом ходе пользователя, кроме передвижения шарика на поле добавляется 3 шарика. Игра заканчивается, когда свободных клеток на поле не остается. Если количество набранных очков пользователем выше минимального коли-чества очков в рейтинговой таблице, то появляется диалоговое окно с полем для ввода имени игрока. После чего данные рейтинговой таблицы изменяют-ся (в таблице содержится список из 20 лучших игроков).

Литература

Уточнение информации

+7 913 789-74-90
info@zauchka.ru
группа вконтакте