УЗНАЙ ЦЕНУ

(pdf, doc, docx, rtf, zip, rar, bmp, jpeg) не более 4-х файлов (макс. размер 15 Мб)


↑ вверх
Тема/ВариантРАСКАДРОВКА СЦЕНАРИЯ (НА ПРИМЕРЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ "КРАСНАЯ ШАПОЧКА"
ПредметМировая культура и искусство
Тип работыреферат
Объем работы5
Дата поступления12.12.2012
690 ₽

Содержание

РАСКАДРОВКА СЦЕНАРИЯ (НА ПРИМЕРЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ "КРАСНАЯ ШАПОЧКА" Список литературы

Введение

Раскадровки - это своего рода эскиз будущего фильма, на котором прорабатываются все тонкости видеоряда. Часто только на этой стадии оказывается, что некоторые сцены, выглядевшие неплохо в сценарии, либо никуда не годятся, либо слишком трудновыполнимы. Пленка приходит не целой бобиной, а делится на несколько частей - роликов. Один фильм может включать в себя от 5 до 8 роликов в зависимости от метража пленки: 2800, 3000, 3500 м. Затем пленку нужно подготовить к показу: склеить все части и визуально, с помощь лупы проверить качество пленки на соответствие техническим стандартам. Иногда бывает заводской брак, например, полосы на пленке, но зрителю на экране это будет не видно. Сначала пишется сценарий. По сценарию делается раскадровку. Вообще говоря, любой текст, который впоследствии должен трансформироваться в изображение (будь то клип, фильм или все тот же мультик), проходит, так сказать, первичную стадию визуализации. Допустим, сценарий хороший. Но как изобразите на экране фразу "Испекла мать пирожки"?! Ведь с первого же взгляда на экран должно быть ясно, что мама Красной Шапочки испекла пироги, что она - совершенно конкретная мама, что она испекла конкретные пироги. И потом: существенно ли показать, как мать пекла эти пироги? Насколько существенно? Уделим мы демонстрации этого процесса полфильма или одну сцену? Или просто покажем стоящую мать, рядом - плиту со сковородой, а диктор за кадром скажет, что, дескать, она их действительно испекла. Или вообще не нужно ничего показывать, а начать произведение с диалога дочки и матери (мать должна держать корзинку). Но как дать понять, что мать испекла пироги? И что же находится в корзинке. А уж музыка. Анимация в отношении звукового оформления - особый вид искусства. Здесь существует порядок, при котором сначала записывается звуковая дорожка, а потом по ее длительности рассчитывается сам мультик. Но как определить продолжительность плана с мамой и пирогами? Вдруг получится, что диктор еще не успеет договорить, а на экране появится другая картинка? Избежать таких напастей можно только одним способом: записать дикторский голос, а потом аккуратно измерить длительность произнесения фразы. Причем не следует забывать - мы говорим о таком виде кинодеятельности, где длительности измеряются 1/25 долей секунды, поэтому и измерять все надо с точностью до этой доли - до одного кадра. А уж с музыкой такая точность необходима как воздух. Идет Красная Шапочка под веселую музыку. Как сделать, чтобы ноги ступали точно в такт? Только записав музыку и вычислив (с точность до кадра!) продолжительность одного такта. Такие расчеты удобно делать на компьютере. Есть много звуковых редакторов, куда можно загрузить оцифрованный в формат WAV звук. Кроме того, есть еще один универсальный тезис: анимация - искусство условностей и символов, а не натурализма, поэтому вас никто не осудит, если ротик у разговаривающих персонажей будет иметь всего два-три положения. В конце концов, вспомните кукольный театр, где куклы, разговаривая, лишь двигают вверх-вниз нижней губой, или дешевые мультсериалы (в частности, японские), где любая речь, независимо от ее характера и темпа, изображается минимальным количеством положений губ .

Литература

1. Бабиченко Д.Н. Искусство мультипликации. М.: Искусство, 1993. 2. Красновский Д.М. Съемки фильма. М.: Искусство, 1991. 3. Самарцев О.Р. Современный коммуникативный процесс. Ч.2. М.: Наука, 1995.
Уточнение информации

+7 913 789-74-90
info@zauchka.ru
группа вконтакте